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Sonder
Game design, programmation et intégration
Projet synthèse du D.E.S.S. en design de jeu de l'Université de Montréal
Réalisé entre Janvier et Avril 2019 avec Florence Girard-Laperrière (design et graphisme), Yanick Morin (design et dialogues), Jean-Philippe Gauthier (design sonore) et Sebastian Tanoni (musique).
Sonder est un jeu d'aventure narratif introduisant des éléments de puzzle et de réflexion à travers une histoire loufoque mêlant problèmes de rats, locataire sournois et jambe de bois.
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