top of page
Personnages.png
Perso---Alto-Serge-Gert.png
Appartement-Huguette.png
Second-Étage.png
Sonder

Game design, programmation et intégration

Projet synthèse du D.E.S.S. en design de jeu de l'Université de Montréal

Réalisé entre Janvier et Avril 2019 avec Florence Girard-Laperrière (design et graphisme), Yanick Morin (design et dialogues), Jean-Philippe Gauthier (design sonore) et Sebastian Tanoni (musique).

Sonder est un jeu d'aventure narratif introduisant des éléments de puzzle et de réflexion à travers une histoire loufoque mêlant problèmes de rats, locataire sournois et jambe de bois.

​

bottom of page